対策

下段確反

とりいそぎ吉光の下段 11A -15 華厳 -16~-17 指切 -18? 地雷刃A -16 あぐらA -17~-16 蜻蛉K -21~せっかく下段ガードしたのに確定してるつもりで立ち途中Bを打ってガードされるとか…! 自戒の意味を込めて数字をメモしておきます。蜻蛉KはFC 3A+B確定だから覚…

タキ

1BAも式妖もしゃがめません>< しゃがめないとほんときついんだけど…><以下メモ 宿AA -9/-1 宿K +3 22B -12 4B -19 WS AAA -19 66A -15 6B -4~-5

vsエイミ

とりあえずエイミ使いの方々は、セツカのA投げ食らったら時計方向に受身とればA+KBは回避できるってことを覚えておくといいと思います。ちなみにアスタは反時計受身で回避可能だけど、その場合は11Bが受確する。 じゃー時計方向は何ってことになるんだけど、…

ベイダーさよなら。

このキャラ終わってるよね。まともな対戦できるように作られてるとは思えない…>< フォースパリングだけは強いから、それでなんとか運ゲーレベルまで持っていってください、ぐらいの。 とりあえずベイダーで軸対策になりそうな技は2つぐらい。AAと4AA。AAは…

吉光とかいって…!

なるほどーオンの吉光はこうやるのかー…。 蜻蛉がすっっっっっごい厳しくなるね…! どーすんのアレ! がー不とかほんと無理! もーほんと下段に安定した対策とか無いんで、とにかくヤバイと思ったら反時計のステ〜しゃがみを徹底しよう。吉光って反時計に対…

vs Taki

3K コマンド 発生 ガード ヒット 3K 14 -2 -8 3KK -2 -12 3KKK D -17 こっそり当て不利。オンラインだと3KKB+Kの移行の確認が厳しい。3KKB+KBに対して、3KK(ヒット)〜B+KBは15Fの中段で相打ち。ジャンステシャガステ付いてるらしくて、Aとか2Kはスカる。 B+K…

エイミ対策

66Aエイミの左手側に判定が無いので、ステップで回避も出来る。 66B〜2,8範囲広くて前進しない技じゃないと当たらない。 FC 2A, WS A, 66A, 6A, 44Aが軒並み当たらない。 4Aか遅らせ投げで対応可。 B+KB上段回避付き14F以下の技が確定する。 B+KB〜Kは17Fで…

ヒルダそんなに無理でもなくなった(仮)

20連敗以上してようやくわかってきた>< 結論はバクステ、横ステは結果でないから、とにかくステップインで距離詰めまくって投げと中段の2択。 今まではA溜めはステガして、B溜めはステガでスカるから活殺でー、みたいなこと考えてたけど、実際やってみると…

こんなもんなんだ

したらば(主にランクスレ)で強い強い言われてる御剣なんだけど、ぜんぜんすごくなかった>< でも地味な性能がすきな人は気に入るんじゃないかな? このキャラたのしいと思うよ。 ざーっと調べた感じ。フレームコマンド/発生/ガード/ヒット/カウンターヒッ…

ティラちゃん

ティラちゃん対策>< ポイントだけメモ 略記 GS:機嫌悪い JS:上機嫌 これやってると勝てない 88K全食らい(-21F〜) GSだと66666Bで結構減らされる>< リーチ短いからだしどころも限られるし、見えない下段じゃないから頑張る・・・! 立ち途中Bガードして…

対トカゲ

セツカ用対トカゲめも 取りこぼしてる確反 ・66A+B(-18~):33B ・66K(-16):2143aB、AA、BB ・3B(-18~):2143aB、33B、44B+Kあたり ・画面端の絡んだ66A(-12):AA クリーピング ・Aヒット〜A以外は33Bで割る ・Aヒット〜Aはタックル以外で割れないから頑張っ…

厚み

ステップ対策も兼ねて吉光の技の厚みをいろいろ調べてみました! 吉光にも発生早い中横で確反無しみたいなのあったら楽なのに>< まぁ、普通はそんなの持ってなくて当たり前なんだけど、 その当たり前が通用しないキャラもいるよね・・・! 吉光で有利+4Fと…