セツカ

走りこんでヒザ。

66で間合い詰めた後に、6K打ちたい時、66(レバーいれっぱ)〜gK(出来るだけスライド間隔縮めて)ってやると、走りこんできたセツカにヒルダがA溜め開放、したところに6Kでカウンター取りやすくなるよ。ミスると死んだりするけどね><

セツカ使い必修?

傘タックル当てた!けど相手体力ぎり残ってる・・・でも33Bは時計受身でスカしてくるし…じゃあステップインして2択するかー…。 そんな状況ありませんか!僕はここの2択で負けてひっくり返されるとかしょっちゅうです>< そんなセツカ使い(主に自分)に朗報!…

ヒルダそんなに無理でもなくなった(仮)・・・その2

ヒルダ戦は基本的にずっとガード固めて、相手がA溜めB溜めを開放したところで手を出していく、ということになるんだけども、もうちょっと細かいところを書いてくね。 ・Aが開放された場合 基本は投げが安定選択肢。ステップでスカりにくい投げ持ってるキャラ…

ティラちゃん

ティラちゃん対策>< ポイントだけメモ 略記 GS:機嫌悪い JS:上機嫌 これやってると勝てない 88K全食らい(-21F〜) GSだと66666Bで結構減らされる>< リーチ短いからだしどころも限られるし、見えない下段じゃないから頑張る・・・! 立ち途中Bガードして…

対トカゲ

セツカ用対トカゲめも 取りこぼしてる確反 ・66A+B(-18~):33B ・66K(-16):2143aB、AA、BB ・3B(-18~):2143aB、33B、44B+Kあたり ・画面端の絡んだ66A(-12):AA クリーピング ・Aヒット〜A以外は33Bで割る ・Aヒット〜Aはタックル以外で割れないから頑張っ…

地味だけど・・・!

またすっごい地味な話なんだけど! セツカの1AAってジャストだとガードバック増えるね! 硬直変わってないみたいだから、きちんと確定調べれば終わりな話だけど><

地味だけど!

オンラインだとよく甘えてB(ガード)>2Kとかやるよね! でもセツカだと密着でBガードさせてるのに2Kが届かない・・・! そんなときはB>2141Kってやるといいよ! そんだけ!

agB

使えない技のくせしてなんでこんなにジャストむずいの>< かんたんでも使わないけど・・・! 出すだけならぼちぼちできるんだけど・・・条件わかんない。 ・agBのgB部分を1Fでズラすとジャストになる気がする。 ・aB+Gでも技自体は出るけどかならず非ジャス…

上段回避について

セツカの上段回避の調べ残しを埋めたよ。 立ち途中Aのがっかり感が凄くて落ち込んでます>< 立ち途中B 1~12F ただ、11Aヒット〜立ち途中Bに対して吉光のAがスカるのに、 Bヒット〜214Bが吉光のKで割れる・・・>< 何か入力ミスしたかな? それともしゃがみ…

セツカオンライン

このキャラオンラインでどこまでできるんだろ?? ってことでたくさんオンラインで対戦してきた! 33B やっぱ強い>< コンボは2143a:Bで安定でいいや! 途中から上段回避するのがやっぱり便利>< 1B:B 確反にもちゃんと使えた!! 連打で出なかったらほん…

セツカめも

なんとなくつかおっかなー、って思ってるから調べ中。 気になったとこをメモ>< 立ち途中A 発生16〜17 -2/背向けさせて多分有利 けん制に便利そう。しかも3F(!)で上段回避がつくし、214があるから出すのもかんたん>< すごい>< ゲージも削るよ! 1B:B…