2009-02-01から1ヶ月間の記事一覧

アルゴル

なつかしのアルゴル。 オンラインのボールきつい><11Aが下撃ち以外潜ってくれるんだけどオンラインだとボール>何かとか連携されると何かの部分で潰される。多分弾くしかないんだよね><

タキ

1BAも式妖もしゃがめません>< しゃがめないとほんときついんだけど…><以下メモ 宿AA -9/-1 宿K +3 22B -12 4B -19 WS AAA -19 66A -15 6B -4~-5

走りこんでヒザ。

66で間合い詰めた後に、6K打ちたい時、66(レバーいれっぱ)〜gK(出来るだけスライド間隔縮めて)ってやると、走りこんできたセツカにヒルダがA溜め開放、したところに6Kでカウンター取りやすくなるよ。ミスると死んだりするけどね><

vsエイミ

とりあえずエイミ使いの方々は、セツカのA投げ食らったら時計方向に受身とればA+KBは回避できるってことを覚えておくといいと思います。ちなみにアスタは反時計受身で回避可能だけど、その場合は11Bが受確する。 じゃー時計方向は何ってことになるんだけど、…

このまえのオフライン対戦の収穫物

オンラインのひとびとはステップ対策してないね>< ほんと投げと同時押し以外でAボタン使って無いんじゃないかと思った><

ベイダーさよなら。

このキャラ終わってるよね。まともな対戦できるように作られてるとは思えない…>< フォースパリングだけは強いから、それでなんとか運ゲーレベルまで持っていってください、ぐらいの。 とりあえずベイダーで軸対策になりそうな技は2つぐらい。AAと4AA。AAは…

ネットの膿を徘徊中

ネットの膿は、広大だわ… ちょっと前に対戦してエライきっつい><って思ってたらいろいろ調べてる人みたい。対ヴォルドは心が折れそうになるけど、もう少し頑張ります。

セツカフレーム表(てすと)

うーん 転記すんのってやっぱ結構めんどくさい。メンテナンスするのもめんどくさそうだし。なんか罫線でないし。やりかた間違ってるのかな><記号の意味とかよくわかんない>< →凡例 command i b h ch status A 12 -9 -3 +1 AA -6 +4 4A 17 -11 +5 1A 22 -…